Este personaje surgió gracias a un proyecto académico en el que teníamos que utilizar el programa
Spark AR Studio para realizar un juego de realidad aumentada dirigido a alumnos de primer
ingreso de la Facultad de Artes y Diseño.
El proyecto, que lleve a cabo con un compañero, fue el juego Maratón FAD, el cual consistía en
una competencia donde los participantes pudieran explorar las instalaciones de la FAD, al mismo
tiempo que crean una experiencia divertida. Se crearon una serie de 20 stickers, dichos stickers
estarían escondidos en diferentes lugares dentro de toda la escuela y deberían ser buscados por
los usuarios; cada sticker encontrado revelaba una pista de dónde se encontraría el siguiente,
se debían conseguir todos los stickers para ganar el juego.
El objetivo es que los nuevos alumnos se familiarizaran con los espacios que brinda la
facultad al mismo tiempo en el que se formangrupos de convivencia y se crea una experiencia
lúdica a través de un juego de competición.
Se diseñaron dos personajes para los stickers, el mío se basó en un maniquí de dibujo, lo hice
con ojos grandes y una expresión amigable para generar simpatía, además, agregué una boina y una
bufanda como una parodia al estereotipo de un artista; para la paleta de colores utilicé la
misma que la del logo de la FAD (amarillo, rojo y azul).